La no consola, el futuro de la videoconsola
June 3, 2009
La feria internacional de los videojuegos, el E3, está dando mucho que hablar pero hasta el momento sin duda la palma se la lleva Microsoft con su Project Natal, un proyecto que elimina el mando convencional del juego o PAD y lo cambia por el cuerpo y la voz del mismo jugador. O lo que es lo mismo, jugar e interactuar con cualquier juego sin necesitar ningún dispositivo, sólo a nosotros mismos, aunque sin por ello tener que renunciar a un PAD clásico.

El sistema Natal está compuesto por una barra con una cámara especial RGB con sensor de profundidad y un micrófono que reciben nuestros movimientos y sonidos. De esta forma pueden incluso reconocer quienes somos (por la voz o el físico), entender lo que decimos (suponemos que hasta un límite jeje) y además recoger todo ello en 3D como parte de un juego o interacción con la consola. El sistema permite incluso “leer” objetos que el usuario le enseña para integrarlos como parte del juego.
Para disponer de esta tecnología Microsof compró una empresa que ya la tenía en un avanzado estado de desarrollo y con esta jugada se lo pone difícil a Sony y Nintendo en la lucha por el liderazgo en el sector. Más aún cuando Project Natal será competible con todas las consolas XBOX ya existentes en el mercado y tiene previsto su lanzamiento para el 2010.
A partir de aquí las posibilidades son inmensas tanto para el mercado de los videojuegos como para las marcas. De hecho este lanzamiento nos recuerda un artículo leído en The Slogan hace unos días sobre la difusión del advergaming. Un estudio en EE.UU estima que la publicidad in-game, es decir aquella incluída durante el transcurso del juego en el entorno ficticio recreado por el mismo, alcanzará una inversión en torno a mil millones de dólares en 2014. Sin duda, la publicidad en videojuegos o los propios juegos de marca a través del sector videoconsolas aún tienen mucho que decir. Esperemos que iniciativas como esta puedan abrir el mercado a nuevos desarrollos publicitarios dentro del mercado de las consolas que construyan marca desde una perspectiva emocional y seguro muy divertida.
Y por si aún no ha quedado claro… un video!
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